Çalışma Bilgisayar Destekli İletişim Dergisi'nde yer almaktadır .
Video oyunları oynarken tesisatçı almak ister seo hizmeti misiniz?
Daha ince avatarlar kullanın!
Bilim şimdiden, video oyunlarının harekete geçmenin bir yolu
olarak kullanılabileceğine dikkat çekti ve şimdi bir araştırmacı ekibi, hareket
kontrollü oyunlarda fiziksel aktiviteyi etkileyen ince veya obezavatarları
gösterdi.
Bilim şimdiden, video oyunlarının
harekete geçmenin bir yolu olarak kullanılabileceğine dikkat çekti ve şimdi bir
araştırmacı ekibi, hareket kontrollü oyunlarda fiziksel aktiviteyi etkileyen
ince veya obezavatarları gösterdi. California Üniversitesi araştırmacıları,
zayıf avatarlar kullanan oyuncuların obezavatarlar kullananlara kıyasla
fiziksel aktivite artışı gösterdiğini buldu. Araştırmacılar, katılımcıların
sanal tenis oyununda normal kilolu veya obez bir avatarın yanı sıra normal
kilolu veya obez rakibe rastgele seo hizmeti atanmış
oldukları bir deney gerçekleştirdi. Avatar ve rakibin aslında aynı erkek sanal
karakteri vardı. Avatarın vücut büyüklüğü farklı bir Vücut Kitle İndeksi (BMI)
ayarlanarak manipüle edildi.normal veya obez sanal karakter için. Normal
ağırlık karakteri inceydi ve bir BMI değeri 18.6 idi (normal aralıkta BMI 18.5
ila 24.9). Obez karakterde VKİ 32.1 idi. (Oku: Bu video oyunu oynamak kilo
vermenize yardımcı olabilir )
Araştırmacılar, katılımcıların kendi VKİ'lerinden bağımsız
olarak, ince avatar kullananların obezavatarlar kullananlara göre fiziksel
aktivite artışı gösterdiğini buldu. Buna ek olarak, aşağı doğru sosyal
karşılaştırma etkileri veya kendini daha az vasıflı olarak algılanan biriyle karşılaştırmak,
avatarlarını daha çok obez olarak algılayan katılımcılar olarak belirlenirken,
sanal rakibin oyun oynarken gerçek dünyada fiziksel aktivitede azalma olduğunu
gösterdi. Bu, kendini sanal bir dezavantaj olarak algılamanın (kendi
avatarıobezdir, seo
hizmeti ancak rakip karakter zayıftır) fiziksel aktiviteyi
cesaretlendirmemek anlamına gelir. (Oku: Daha iyi bir sporcu olmak için hareket
kontrollü video oyunlarını oynayın )
Jorge Pena, bulguların, video oyunlarında avatarları
kullanarak fiziksel aktiviteyi arttırmak için insanları “hareket ettirmek” veya
daha yoğun fiziksel rutinler almadan önce fiziksel aktivitede küçük artışlarla
insanları daha rahat hissettirmek gibi gerçek dünyadaki uygulamalara sahip
olduğunu söyledi. Pena, bunun da, bir avatarınobez olduğu ve sanal rakibinin
zayıf olduğu durumlarda, avatarlarını bir dezavantaj olarak algıladıklarında
fiziksel aktivitenin azaldığını gösterebileceğini ekledi ve bu içgörü sanal
karakterlerin tasarımına uygulanabilir.
Yorumlar
Yorum Gönder