Çalışma Bilgisayar Destekli İletişim Dergisi'nde yer almaktadır .


Video oyunları oynarken tesisatçı almak ister seo hizmeti misiniz? Daha ince avatarlar kullanın!
Bilim şimdiden, video oyunlarının harekete geçmenin bir yolu olarak kullanılabileceğine dikkat çekti ve şimdi bir araştırmacı ekibi, hareket kontrollü oyunlarda fiziksel aktiviteyi etkileyen ince veya obezavatarları gösterdi.
Bilim şimdiden, video oyunlarının harekete geçmenin bir yolu olarak kullanılabileceğine dikkat çekti ve şimdi bir araştırmacı ekibi, hareket kontrollü oyunlarda fiziksel aktiviteyi etkileyen ince veya obezavatarları gösterdi. California Üniversitesi araştırmacıları, zayıf avatarlar kullanan oyuncuların obezavatarlar kullananlara kıyasla fiziksel aktivite artışı gösterdiğini buldu. Araştırmacılar, katılımcıların sanal tenis oyununda normal kilolu veya obez bir avatarın yanı sıra normal kilolu veya obez rakibe rastgele seo hizmeti atanmış oldukları bir deney gerçekleştirdi. Avatar ve rakibin aslında aynı erkek sanal karakteri vardı. Avatarın vücut büyüklüğü farklı bir Vücut Kitle İndeksi (BMI) ayarlanarak manipüle edildi.normal veya obez sanal karakter için. Normal ağırlık karakteri inceydi ve bir BMI değeri 18.6 idi (normal aralıkta BMI 18.5 ila 24.9). Obez karakterde VKİ 32.1 idi. (Oku: Bu video oyunu oynamak kilo vermenize yardımcı olabilir )
Araştırmacılar, katılımcıların kendi VKİ'lerinden bağımsız olarak, ince avatar kullananların obezavatarlar kullananlara göre fiziksel aktivite artışı gösterdiğini buldu. Buna ek olarak, aşağı doğru sosyal karşılaştırma etkileri veya kendini daha az vasıflı olarak algılanan biriyle karşılaştırmak, avatarlarını daha çok obez olarak algılayan katılımcılar olarak belirlenirken, sanal rakibin oyun oynarken gerçek dünyada fiziksel aktivitede azalma olduğunu gösterdi. Bu, kendini sanal bir dezavantaj olarak algılamanın (kendi avatarıobezdir, seo hizmeti ancak rakip karakter zayıftır) fiziksel aktiviteyi cesaretlendirmemek anlamına gelir. (Oku: Daha iyi bir sporcu olmak için hareket kontrollü video oyunlarını oynayın )
Jorge Pena, bulguların, video oyunlarında avatarları kullanarak fiziksel aktiviteyi arttırmak için insanları “hareket ettirmek” veya daha yoğun fiziksel rutinler almadan önce fiziksel aktivitede küçük artışlarla insanları daha rahat hissettirmek gibi gerçek dünyadaki uygulamalara sahip olduğunu söyledi. Pena, bunun da, bir avatarınobez olduğu ve sanal rakibinin zayıf olduğu durumlarda, avatarlarını bir dezavantaj olarak algıladıklarında fiziksel aktivitenin azaldığını gösterebileceğini ekledi ve bu içgörü sanal karakterlerin tasarımına uygulanabilir. 

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Nihai Doğurganlık Testi

SamanthaLandy

Alımını neden sınırlandırmanız gerektiğini 5 neden